Sehr langer Punkt, der Schlussendlich an AC Dallas geht.
Ac Dallas (2) vs Impact (2)
Restzeit in diesem Finale noch 2:28.
NXL Chicago open 2017, 8-10 September
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Impact wirft nach 12 Sekunden das Handtuch, weil direkt 2 rausgeschoßen wurden und der Rest nicht in guten Positionen saß.
Also Ac Dallas (3) vs Impact (2) mit 2:19 auf der Uhr.
Also Ac Dallas (3) vs Impact (2) mit 2:19 auf der Uhr.
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- Alter Sack
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Verrückte Moves und sehr aktiver Punkt.
Impact gleicht aus und läßt die Uhr auf 4 Sekunden runterlaufen(von 1:11), bevor Sie den Buzzer drücken.
Also Ac Dallas (3) vs Impact (3)
Man läßt die Sekunden runterlaufen und geht in die Overtime.
Impact gleicht aus und läßt die Uhr auf 4 Sekunden runterlaufen(von 1:11), bevor Sie den Buzzer drücken.
Also Ac Dallas (3) vs Impact (3)
Man läßt die Sekunden runterlaufen und geht in die Overtime.
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- Alter Sack
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Impact holt sich den Punkt in der Overtime und gewinnt somit die NXL Chicago Open 2017.
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- Jens
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Ac musste zuviel putzen, lange kein Turnier mehr gesehen wo das Laufschaf so oft in Benutzung war.
Gratulation an Impact, obwohl sie einen minor verdient hätten...
Gratulation an Impact, obwohl sie einen minor verdient hätten...
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- Deifsag
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Und AC ein Major, weil Brad einen Treffer hatte.Jens hat geschrieben:Ac musste zuviel putzen, lange kein Turnier mehr gesehen wo das Laufschaf so oft in Benutzung war.
Gratulation an Impact, obwohl sie einen minor verdient hätten...
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- AlphaKevin
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...aber auch nur wegen der katastrophalen Fehlentscheidung das Handtuch zu werfen. Wie kann man bei 12 Sekunden Restspielzeit und einem Punkt Rückstand das Handtuch werfen....und dann auch noch nicht mitkriegen das der eigene Spieler der Einzige ist der noch am Leben ist. Gaudin war auch nur ganz leicht angepestet.
Dann noch schön die 60sec. Regeln nicht beachtet und schon wird aus einem sicheren 3:3 und Overtime eine 5:2 Niederlage. Selbst ins Knie geschossen.
Insgesamt ein richtig langweiliges Layout mit kaum Bewegung auf dem Feld. Da kann man nur hoffen das M500 bleibt und ich mir nicht 5 Minuten lang anschauen muss wie 2 Leute das Feld crossen und mal überhaupt nichts passiert. Das Highlight in der Beziehung war AC Dallas gegen Damage beim Stand von 1:1 . Das sah aus wie Beamten-Mikado (..wer sich zuerst bewegt, stirbt!...) :puke:
Jens hat geschrieben:Damage in einem denkwürdigem Spiel gegen die Russkies weiter .... wie auch die Ironmen
...aber auch nur wegen der katastrophalen Fehlentscheidung das Handtuch zu werfen. Wie kann man bei 12 Sekunden Restspielzeit und einem Punkt Rückstand das Handtuch werfen....und dann auch noch nicht mitkriegen das der eigene Spieler der Einzige ist der noch am Leben ist. Gaudin war auch nur ganz leicht angepestet.
Dann noch schön die 60sec. Regeln nicht beachtet und schon wird aus einem sicheren 3:3 und Overtime eine 5:2 Niederlage. Selbst ins Knie geschossen.
Insgesamt ein richtig langweiliges Layout mit kaum Bewegung auf dem Feld. Da kann man nur hoffen das M500 bleibt und ich mir nicht 5 Minuten lang anschauen muss wie 2 Leute das Feld crossen und mal überhaupt nichts passiert. Das Highlight in der Beziehung war AC Dallas gegen Damage beim Stand von 1:1 . Das sah aus wie Beamten-Mikado (..wer sich zuerst bewegt, stirbt!...) :puke:
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- Jens
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ML Kings 3:4 gegen DMG verloren, aber dritter geworden :rock:
Zuletzt geändert von Jens am 11.09.2017 11:12, insgesamt 1-mal geändert.
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- AlphaKevin
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Weil es ja auch viel spannender ist wenn allen Spielern nach 30sek. Die Bälle ausgehen und alle nur noch rumstehen.
Calippo hat geschrieben:Jens hat geschrieben:Damage in einem denkwürdigem Spiel gegen die Russkies weiter .... wie auch die Ironmen
...aber auch nur wegen der katastrophalen Fehlentscheidung das Handtuch zu werfen. Wie kann man bei 12 Sekunden Restspielzeit und einem Punkt Rückstand das Handtuch werfen....und dann auch noch nicht mitkriegen das der eigene Spieler der Einzige ist der noch am Leben ist. Gaudin war auch nur ganz leicht angepestet.
Dann noch schön die 60sec. Regeln nicht beachtet und schon wird aus einem sicheren 3:3 und Overtime eine 5:2 Niederlage. Selbst ins Knie geschossen.
Insgesamt ein richtig langweiliges Layout mit kaum Bewegung auf dem Feld. Da kann man nur hoffen das M500 bleibt und ich mir nicht 5 Minuten lang anschauen muss wie 2 Leute das Feld crossen und mal überhaupt nichts passiert. Das Highlight in der Beziehung war AC Dallas gegen Damage beim Stand von 1:1 . Das sah aus wie Beamten-Mikado (..wer sich zuerst bewegt, stirbt!...) :puke:
Weil es ja auch viel spannender ist wenn allen Spielern nach 30sek. Die Bälle ausgehen und alle nur noch rumstehen.
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- Calippo
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Mir kommt die Mille deutlich weniger statisch vor.
Und es ist spannender 5 Minuten beim Campen zuzuschauen um dann festzustellen das Ihnen die Bälle ausgehen und sie weitere 3 Minuten nur rumstehen?AlphaKevin hat geschrieben:Calippo hat geschrieben:Jens hat geschrieben:Damage in einem denkwürdigem Spiel gegen die Russkies weiter .... wie auch die Ironmen
...aber auch nur wegen der katastrophalen Fehlentscheidung das Handtuch zu werfen. Wie kann man bei 12 Sekunden Restspielzeit und einem Punkt Rückstand das Handtuch werfen....und dann auch noch nicht mitkriegen das der eigene Spieler der Einzige ist der noch am Leben ist. Gaudin war auch nur ganz leicht angepestet.
Dann noch schön die 60sec. Regeln nicht beachtet und schon wird aus einem sicheren 3:3 und Overtime eine 5:2 Niederlage. Selbst ins Knie geschossen.
Insgesamt ein richtig langweiliges Layout mit kaum Bewegung auf dem Feld. Da kann man nur hoffen das M500 bleibt und ich mir nicht 5 Minuten lang anschauen muss wie 2 Leute das Feld crossen und mal überhaupt nichts passiert. Das Highlight in der Beziehung war AC Dallas gegen Damage beim Stand von 1:1 . Das sah aus wie Beamten-Mikado (..wer sich zuerst bewegt, stirbt!...) :puke:
Weil es ja auch viel spannender ist wenn allen Spielern nach 30sek. Die Bälle ausgehen und alle nur noch rumstehen.
Mir kommt die Mille deutlich weniger statisch vor.
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- Alter Sack
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Ich finde auch, dass es beim M500 deutlich mehr Bewegung gibt.
In Chicago gab es soviele 10-Minuten-Games wie schon lange nicht mehr.
In Chicago gab es soviele 10-Minuten-Games wie schon lange nicht mehr.
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- Hafensaenger0815
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Mit als Zuschauer war es viel zu langweilig. Jedenfalls bei den Pros.
Ich fand die Finals der Divisionen interessanter. Die waren deutlich agiler auf dem Feld.
Ich fand die Finals der Divisionen interessanter. Die waren deutlich agiler auf dem Feld.
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- Doogy 88s
- Mugger
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cool sind die NXL Mechanical Division das wäre auch schön als live Übertragung aber nur ein neben ProduktHafensaenger0815 hat geschrieben:Mit als Zuschauer war es viel zu langweilig. Jedenfalls bei den Pros.
Ich fand die Finals der Divisionen interessanter. Die waren deutlich agiler auf dem Feld.
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- Iceman1066
- Rec-Baller
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Also ich fand fast die kompletten Sunday-Games alles andere als Langweilig. Ja, es wurde viel gesessen, aber gerade dadurch hat sich doch eben eine Spannung aufgebaut. Jeder Positionsgewinn und jeder Kill konnten halt dafür sorgen, dass das ganze Kartenhaus zusammen bricht. Dadurch hat sich, mMn., gerade im Finale schone eine ziemliche Spannung aufgebaut. Ist natürlich auch immer der Spannung zuträglich, wenn einem nicht vollkommen egal ist, wer am Ende gewinnt.Hafensaenger0815 hat geschrieben:Mit als Zuschauer war es viel zu langweilig. Jedenfalls bei den Pros.
Ich fand die Finals der Divisionen interessanter. Die waren deutlich agiler auf dem Feld.
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- h00bi
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Also man muss sich beim M500 schon anstrengen oder echt dämlich anstellen um seine Paint in unter 60 Sekunden raus zu blasen.
Den Leuten, denen nach 30sek die Paint ausgeht, kannste gleich die Knarre abnehmen weil sie zu schnell schießt.AlphaKevin hat geschrieben: Weil es ja auch viel spannender ist wenn allen Spielern nach 30sek. Die Bälle ausgehen und alle nur noch rumstehen.
Also man muss sich beim M500 schon anstrengen oder echt dämlich anstellen um seine Paint in unter 60 Sekunden raus zu blasen.
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- Fritze
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Das liegt dann meist daran das die Leute auf den kleinsten Fitzel vom Battlepack oder auf die Spitze vom Lauf 50sec. voll drauf halten anstatt ihre Position zu verbessernFritz3 hat geschrieben:Ich bin wohl einfach zu dämlich
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- snowhover
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THAT's me....... :-((( .... arbeite zwar dran, aber dieser fucking tunnelblick ..... "jajajajaja, sehe ein zipfel, will ihn will ihn ......krieg ihn krieg.....Nein, damn ;-).....
Calippo hat geschrieben:Das liegt dann meist daran das die Leute auf den kleinsten Fitzel vom Battlepack oder auf die Spitze vom Lauf 50sec. voll drauf halten anstatt ihre Position zu verbessernFritz3 hat geschrieben:Ich bin wohl einfach zu dämlich
THAT's me....... :-((( .... arbeite zwar dran, aber dieser fucking tunnelblick ..... "jajajajaja, sehe ein zipfel, will ihn will ihn ......krieg ihn krieg.....Nein, damn ;-).....
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