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GI Pulse RDR -> GI LVL Loader

Das zu Hause deiner Paintballs
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icp-ms
Rain Man
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#51

12.09.2013 14:17

Wenns ein Pulse ist. Dann steht RDR für nen RF Chip

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Bao
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#52

12.09.2013 14:30

okay, danke ^^

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LeahCim
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#53

12.09.2013 15:19

CRiS hat geschrieben:179€ ohne RDR, 219€ mit RDR.
Na dann bin ich ja mal gespannt.... :mnt:

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CRiS
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#54

12.09.2013 15:47

RDR steht für die Einheit die die FPS hinten auf dem Display anzeigt, ob er n eingebauten RF Chip hat, weiß ich atm nicht ;D

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suicide
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#55

12.09.2013 19:05

na dann wird ab jetzt ja jeder seine knarre getrennt vom hopper transportieren! :mnt:

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Krashok
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#56

13.09.2013 07:44

die Idee mit den Ringen als Erweiterung ist cool. jetzt nur noch die Verarbeitung abwarten :)

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Castor
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#57

13.09.2013 13:22

wie viele Bälle soll denn das bringen, jemand ne Vorstellung?! 20... 30... ?!

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hatestock
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#58

13.09.2013 21:12

viel kanns nicht sein!

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fakename
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#59

14.09.2013 11:02

wozu braucht man denn hinten am hopper ein display, dass einem die fps anzeigt???

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Ichabod Crane
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#60

14.09.2013 11:05

fakename hat geschrieben:wozu braucht man denn hinten am hopper ein display, dass einem die fps anzeigt???
Wurde speziell für die TonTon Flingeurs entwickelt - damit die nicht immer aus der PSP fliegen ^^

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hirte
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#61

14.09.2013 12:14

Wurde eben im Livestream bestätigt,dass das Teil nen eingebauten Chroni hat.
Meiner Meinung nach sinnfrei, zum einen weils auf jedem Feld nen Chroni gibt, und zum zweiten weil ich schon oft Differenzen hatte zwischen zwei Chronis verschiedener Hersteller. Was bringts wenn der Ref nen anderen Chroni nutzt und ich dann ne Hot-Gun hab oder so...
Aber auch hier werden sich Leute finden die zuschlagen.
Fazit: Ohne Radar-Upgrade und bei guter Verarbeitung evtl ne Alternative, aber erstmal abwarten.

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Bao
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#62

14.09.2013 12:16

finde die Idee gar nicht sooo schlecht. braucht man sich nicht anzustellen um zu chronen, vorausgesetzt, die chronis stimmen überein.

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Jens
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#63

14.09.2013 14:15

dirk baumann hat geschrieben:
fakename hat geschrieben:wozu braucht man denn hinten am hopper ein display, dass einem die fps anzeigt???
Wurde speziell für die TonTon Flingeurs entwickelt - damit die nicht immer aus der PSP fliegen ^^
hahahaha, der ist echt klasse

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J.Lo
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#64

09.10.2013 15:59


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Jeanschris
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#65

09.10.2013 16:15

Bao hat geschrieben:finde die Idee gar nicht sooo schlecht. braucht man sich nicht anzustellen um zu chronen, vorausgesetzt, die chronis stimmen überein.
naja so einen ball zu messen ist jetzt heutzutage kein Teufelswerk mehr.
im Normalfall stimmen bei den fps die Angaben über ein... vorausgesetzt die Batterien sind voll!
genau das ist meine Hauptfrage... frisst es viel batterieleben und läuft der chroni dauerhaft?

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icp-ms
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#66

09.10.2013 17:41

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As for price, lots of peeps think it will be 350 or more. At least I'm sure the competition is hoping so. High end loaders are 200$. Chronographs are over 200$. Try this on for size you get both for 220$. Plus bps counter. Plus speed control. Plus ball counter. Plus game timer.
Variable feed rate. Starts at 22 bps and if loader is low on paint it will slow down to avoid pop-corning. You can bump the feed rate to 30bps with the electronics, but it makes it harder on the paint. With today's bps caps I'm not sure anyone would even want to go over the default 22.

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niedersachse0815
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#67

10.10.2013 10:09

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Hasenrudel
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#68

10.10.2013 12:55

Der mittlere Ring dient der Vergrösserung.
Man kann 2 Ringe drauf tun also 200, 240, 280 Bälle
Die Frage ist jedoch, wie globig der dann wird...
Evtl. Interessant, wenn man trainiert... Bin aufjedenfall gespannt auf die ersten Videos und Tests... ^^

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das_tommY
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#69

10.10.2013 16:16

Ich bleib bei meinem Spire und der zusätzlichen 260 Shell :-) Es ist natürlich interessant zu lesen was der Hopper alles kann, aber ich persönlich brauche das nicht.

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AH_SK
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#70

10.10.2013 17:11

Für das Geld muss der Anwender quasi Funktionen kaufen die er vll. Gar ned braucht?

Hm... Ned so clever.

Da kaufe ich dann doch lieber nen gebrauchten chroni und hab den dann für alle möglichen Situationen griffbereit.

Die Ringe werden quasi alle "addiert"?

Da frage ich mich wie es mit der mechanischen Verbindung aussieht, wenn man einen droptest macht und alle draufstecken.

Also grundsätzlich ein cooles Teil, aber wie schon beim
Prophecy... Zu technisch für den "bequemen" pb Spieler.

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icp-ms
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#71

18.10.2013 08:26

hier mal ein Bild, wo man auch das Chronie sieht

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LeahCim
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#72

18.10.2013 08:52

AH_SK hat geschrieben: Also grundsätzlich ein cooles Teil, aber wie schon beim
Prophecy... Zu technisch für den "bequemen" pb Spieler.

Ähm, falsch! Der Z2 hat folgende Basis Funktionen die der Anwender braucht: an und aus. Alles andere macht er selbst.
Du kaufst doch auch kein neues Auto ohne ESP, ABS, Airbags, usw mit der Begründung zu technisch, oder?

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sebl
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#73

18.10.2013 09:31

sieht bullig aus, oder täuscht das?

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AH_SK
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#74

18.10.2013 10:29

LeahCim hat geschrieben:
AH_SK hat geschrieben: Also grundsätzlich ein cooles Teil, aber wie schon beim
Prophecy... Zu technisch für den "bequemen" pb Spieler.

Ähm, falsch! Der Z2 hat folgende Basis Funktionen die der Anwender braucht: an und aus. Alles andere macht er selbst.
Du kaufst doch auch kein neues Auto ohne ESP, ABS, Airbags, usw mit der Begründung zu technisch, oder?
Ok, du hast nicht verstanden was ich meine... Eine prophecy zu zerlegen und generell Fehler zu beheben macht einem pb Spieler wenige Spaß als bei einem Rotor.

Der Z2 hat sich nicht durchsetzen können, wie man es vll. Angenommen hat. Erst wie sein Vorgänger genauso simpel! An und aus...
Sollte jetzt klar sein, dass die Mechanik vordergründig ist, denn die Elektronik juckt mich wenig solange da meine 10-15 Bälle runter/rauskommen!!

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niedersachse0815
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#75

18.10.2013 10:33

in Europa hat sich der z2 nicht durchgesetzt ;) in Übersee schon ziemlich stark :)

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