PSP beschränkt Rate of Fire/BPS
- Florian
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ich find die bps umregulierung schwachsinn, die sollten lieber mal das idiotische ramping von 3 auf 8 oder 10 erhöhen... damit die amis mal ihre triggergicht überwinden können :doh:
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-
Ch
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so ein schwachsinn ist es gar nicht. 1,6 BPS hört sich zum einen nicht viel an, aber es hilft ungemein um Paint zu sparen. Zudem kann man langsam drüber nachdenken seine alten Mech-Guns wieder auszupacken ;-)
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- Jens
- Förderduuuuude
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mal von Tadao geklaut...
Based on a confirmation from Lane Wright, it looks like the PSP will be lowering the maximum rate of fire for the 2008 season. The CFOA will also be following with their own reduction.
To compensate for this, a PSP software update is now available on our upgrades page which changes the maximum rate of fire setting range from 10 bps to 25 bps (plus unlimited).
Based on a confirmation from Lane Wright, it looks like the PSP will be lowering the maximum rate of fire for the 2008 season. The CFOA will also be following with their own reduction.
To compensate for this, a PSP software update is now available on our upgrades page which changes the maximum rate of fire setting range from 10 bps to 25 bps (plus unlimited).
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- Florian
- Der alte Mann und das Hub
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kwatson hat geschrieben:Paintball Sports Promotions has updated the rules concerning markers and rate of fire for the 2008 Season. Beginning today, the rules will be as follows:
7.3.6. A marker may fire at a maximum rate of 13.33 balls per second.
7.3.6.1. A player on the field of play during a game whose marker shoots more than one paintball within 65 milliseconds will receive a gross penalty.
7.3.6.2. A player on the field of play during a game whose marker shoots more than one paintball within 70 milliseconds will be assessed a major penalty.
7.3.6.3. A player on the field of play during a game whose marker shoots more than one paintball within 75 milliseconds* will be assessed a minor penalty.
* A measurement of 75.0 milliseconds or higher is acceptable. A measurement of 74.9 milliseconds or lower will be penalized.
We will be updating our rule book on the PSP website shortly. For more information about PSP rules and the upcoming season please visit www.pspevents.com.
~Keely Watson
Paintball Sports Promotions
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- Florian
- Der alte Mann und das Hub
- Wohnort: Frankfurt am Meer
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und? was sagt die gemeinde? sack reis oder wtf? ich schätze die mille zieht mit. mal sehen...
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- Baddi
- Podbitch
- Wohnort: Nürnberg
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habs grade mal eingestellt (13,3bps) und so krass find ich den unterschied jetzt nicht...
ob die mille mit zieht is ne gute frage und wenn ja, stört uns das? .. ziehen noch andere usa liegen nach.. zb.: NXL, NPPL?
ob die mille mit zieht is ne gute frage und wenn ja, stört uns das? .. ziehen noch andere usa liegen nach.. zb.: NXL, NPPL?
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- Henry
- Rec-Baller
- Wohnort: Siegen
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*Glaskugel auspack*
CPL / 1. BL -> 13,33 bps
SPL und drunter / 2.BL und drunter -> 12,00 bps
CPL / 1. BL -> 13,33 bps
SPL und drunter / 2.BL und drunter -> 12,00 bps
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- Taliebun
- X-Baller
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sonst=kot
entweder alles 12 oder 13,4 bpsHenry hat geschrieben:*Glaskugel auspack*
CPL / 1. BL -> 13,33 bps
SPL und drunter / 2.BL und drunter -> 12,00 bps
sonst=kot
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- Mattias
- Semi
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find ich ehrlich gesagt richtig stuhl wenn sofort alle wieder den amis nachrennen!
15 bps ist doch ok! warum weniger?!
Taliebun hat geschrieben:entweder alles 12 oder 13,4 bpsHenry hat geschrieben:*Glaskugel auspack*
CPL / 1. BL -> 13,33 bps
SPL und drunter / 2.BL und drunter -> 12,00 bps
sonst=kot
find ich ehrlich gesagt richtig stuhl wenn sofort alle wieder den amis nachrennen!
15 bps ist doch ok! warum weniger?!
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- paintballgubo
- Paints
- Wohnort: 74...
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ich bin nicht so sicher ober das geld einspart, denn wenn die Paintnachfrage weniger wird und die Umsätze fallen, könntne/werden die Preise angehoben un juck
ich finde a die sollte einfach ohne ramping spielen und das spart auch einiges
ich finde a die sollte einfach ohne ramping spielen und das spart auch einiges
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- Andre3000
- Podbitch
- Wohnort: Suicide Ansbach
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Zuletzt geändert von Andre3000 am 16.01.2008 14:22, insgesamt 1-mal geändert.
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- futji
- X-Baller
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wer des lesens mächtig ist , weiß das die Mille & DPL die Rof Cap auf 12 begrenzt hat *w00t*
mr_belgium hat geschrieben:die dpl geht, genau wie die mille, auf eine ballbeschränkung mit 12 bps runter....
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