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Tilt Shift Fotografie

Wie und womit man Paintball am besten knipst
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Mattias
Semi
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#26

11.11.2009 16:56

hm kommt bei dem bild zu wenig rüber
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GPN-2000-000763-tiltshift.jpg
GPN-2000-000763-tiltshift.jpg (54.1 KiB) 1704 mal betrachtet

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Florian
Der alte Mann und das Hub
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#27

11.11.2009 21:02

twannek 4: florian 1 :tup:

hut ab, gute arbeit. trotz billitsch tiltshifter! :)

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Janosch
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#28

11.11.2009 21:25

Blablubb...
wenn Ihr alle damit rumspammt, will ich wenigstens auch mit von der Partie sein. Leider kann man mit dem Miniature-Maker die Schärfeebene gar nicht schief legen. Das klaut ne Menge Möglichkeiten. Wobei ich immernoch nicht weiß, was der Effekt mit Tilt-Shift-Objektiven zu tun hat, ausser dass man ihn mit nem Tilt-Shift-Objektiv auch erzeugen kann. Letztlich isses ja nur ne Unschärfe-Maske hinterher drübergezogen, die dem Kopf vorgaukelt, ne andere Relation zum Objekt zu haben. Ach wurscht. Ich glaube ich rege mich auch nur auf, weil das so inflationär ist, wie Draganizer-Action.... es sieht halt einfach geil aus und ich wills nich wahr haben. ;)
Hier die Ergebnisse von 5 Min. online-web-tiltshift-miniature-effect-action:

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macoi
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#29

12.11.2009 09:30

Also vom Effekt her und vom inhaltlichen finde ich das Video einfach verdammt großartig!
[swf width=425 height=350]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6037430&[/swf]jobs kfz
Zuletzt geändert von macoi am 18.11.2009 11:09, insgesamt 1-mal geändert.

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Der Pate
Podbitch
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#30

12.11.2009 19:24

Finde tilt shift auch sehr geil
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tilt3.jpg
tilt3.jpg (23.79 KiB) 1473 mal betrachtet
tilt5.jpg
tilt5.jpg (18.33 KiB) 1473 mal betrachtet

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ColeTricle
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#31

14.11.2009 11:55

Find das auch ne coole methode..

hier mal schnell eins mit photoshop gemacht
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em_klein.jpg
em_klein.jpg (43.06 KiB) 1417 mal betrachtet

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CRiS
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#32

09.12.2009 04:03

auch mal in bewegter Form ^^

[swf width=560 height=340]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7827404[/swf]

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double-c
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#33

09.12.2009 08:18

geil sogar noch mit dem guten alten Hulk Hogan :rock:

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Feix
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#34

02.06.2010 18:44


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CRiS
Nogarator
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#35

25.08.2010 15:54

Tumblingerstraße

Abschlussarbeit
designschule münchen
2010 RS YO

Musik: Mr.Polaroid


<iframe src="http://player.vimeo.com/video/13836240" width="600" height="400" frameborder="0"></iframe>

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Seb319
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#36

26.08.2010 14:31

ich selber knippse neben bei auch seit paar Jahren aber sowas hab ich noch nie gemacht...

kann mir einmal der wirklich Ahnung hat , das mal bitte erklären?
wieso sieht alles wie Spielzeug aus?

:denk:

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Vitamin53b
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#37

26.08.2010 14:54

geht auch beim driftsport ganz gut find ich.

wird bei wiki eig ganz gut erklärt: http://de.wikipedia.org/wiki/Shift-Objektiv
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Unbenannt.jpg
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#38

26.08.2010 14:56

Seb319 hat geschrieben:ich selber knippse neben bei auch seit paar Jahren aber sowas hab ich noch nie gemacht...

kann mir einmal der wirklich Ahnung hat , das mal bitte erklären?
wieso sieht alles wie Spielzeug aus?

:denk:
... nur um Missverständnissen vorzubeugen in "Tumblingerstraße" wird Spielzeug verwendet! Ansonsten wird der Effekt mit speziellen Objektiven oder eben Software erzeugt.

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Seb319
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#39

26.08.2010 14:59

Guard hat geschrieben:
Seb319 hat geschrieben:ich selber knippse neben bei auch seit paar Jahren aber sowas hab ich noch nie gemacht...

kann mir einmal der wirklich Ahnung hat , das mal bitte erklären?
wieso sieht alles wie Spielzeug aus?

:denk:
... nur um Missverständnissen vorzubeugen in "Tumblingerstraße" wird Spielzeug verwendet! Ansonsten wird der Effekt mit speziellen Objektiven oder eben Software erzeugt.
aah hab ichs mir doch gedacht....
bei den restlichen Fotos erkennt man´s noch aber bei der "Tumblingerstraße"... :D
okay thx

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CRiS
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#40

26.08.2010 15:22

das isses ja eben, hier verschmelzen welten, groß wird klein, reduktion, abstraktion.. einfach toll.

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sociald1982
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#41

24.10.2010 12:11

mal ne beispiel welches ich mal schnell zusammen gezimmert hab.
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310710-DEUA-KELM-001-0242-2.jpg

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firstlast
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#42

28.03.2011 14:21

Neben dem Objektiv oder der Software ist für den miniatureffekt wichtig das nix die Beobachtungshöhe wiede rnichtig macht.

Sprich ausreichend steiler winkel, flache Objekte und ausreichend Höhe damit der Eindruck entsteht man wäre wit größer als die Szenerie.

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