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Millennium Rules Statement !!!

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Florian
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#51

13.04.2005 11:26

oh mann, du bist also auch einer derjenigen, der glaubt er würde das wirklich triggern, was vorne rauskommt bzw. aufm display steht?

welcome to the real world...

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Mowa
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#52

13.04.2005 11:38

Das glaube ich nicht, Tim. Ich wollte lediglich jemandem, der es in meinen Augen falsch verstanden hat, die Äuglein öffnen. Stell dir vor, der Arme Kerl geht aufs Feld, rampt sich einen und wir geext. Da tauchen aber einige Fragezeichen über dem Jungen auf.

Grüße,
Da Mowa

PS: Was ich trigger, kommt nicht vorne raus. Es gibt ja nun das 15BPS Cap. :wink:

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Florian
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#53

13.04.2005 11:54

du ich glaube der junge hat das schon sehr gut verstanden, was er machen darf und was nicht, und das er und auch sein team sich äusserst intensiv mit dem ganzen thema auseinander gesetzt hat und fragezeichen tauchen bei jedem momentan auf, den du weisst auch nicht was auf den MEM sein wird.

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#54

13.04.2005 12:23

Da stimmt wohl. Keiner weiß, was auf den MEM sein wird, aber jeder sagt dazu was.

Übrigens haben auch wir uns ziemlich intensiv mit dem Thema beschäftigt. Und eine Aussage wie: "pro Triggerpull 2 mal schießen wäre legal" ist nun mal schlicht und einfach falsch!

Grüße,
Da Mowa

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Florian
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#55

13.04.2005 12:34

innnerhalb der 15bps definitiv legal...lies er richtig. es dürfen nur keine 2 bälle innerhalb von 100 ms geschossen werden, pro schuss=65ms

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#56

13.04.2005 12:36

jo ich würd auch sagen das diese doppelschüsse legal sind

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#57

13.04.2005 12:53

Aaaaaarghh. Bring mich jetz bloß nicht durcheinander. Du schreibst: "... es dürfen nur keine 2 Bälle innerhalb von 100ms geschossen werden ..."

Na klar geht das, aber eben keine 3 Bälle.


Außerdem sagst du: "... innerhalb der 15 Bälle definitiv legal ..."

Wo liest du das raus?


Ich will hier echt nicht chatten, aber das interessiert mich nu doch.


Grüße,
Da Mowa

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#58

13.04.2005 13:08

du darfst eben nicht innerhalb von 100ms zwei bälle raushauen, pro 65ms einen ball=15 bälle pro sekunde. die boards sind so geschaltet, das sie also nur alle 65ms einen schuss auslösen, also werden manche triggepulls gespeichert und zu einem späteren zeitpunkt innerhalb der sekunde abgegeben.

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#59

13.04.2005 13:25

Also nu wirds lustig.

Ich drücke den Trigger, ein Schuss löst sich. Die Regeln besagen, dass bis zum nächsten Schuss 65ms vergehen müssen. Bei 65ms drücke ich den Trigger also erneut und ein zweiter Schuss löst sich. Ich habe also definitiv 2 Schuss gelöst innerhalb von 100ms. Klar?

Zweites Problem.

Du sagst, das manche Triggerpulls gespeichert werden und später abgegeben werden.

In den MilleGunRules Art.11 steht, dass lediglich ein einziger Triggerpull gespeichert werden darf und nach 65ms automatisch auslöst. Diese 100ms Regelung sagt aus, dass das Board nicht länger als 100ms Triggerpulls speichern und freigeben darf. Es löscht also gespeicherte Balls und darf jetzt neu bespeichert werden. Dass passiert alle 100ms und verhindert, dass sich innerhalb von 65!!!ms zwei Schüsse lösen.


Oder was?



Grüße,
Da Mowa

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#60

13.04.2005 13:29

nochmal zum mitschreiben:

alle 65ms ein schuss = 15 schuss pro sekunde. wenn dein board nicht schüsse speichern würde und dann dazu addieren würder, würdest du überhaupt nicht mehr auf 15 bälle pro schuss kommen, wei du dann immer in dem 65ms zeitfenster deinen trigger 100% betätigen müsstest, von daher streuen die boards ein, oder raaampen.

capito?

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#61

13.04.2005 13:42

Das ist aber falsch. Was die Boards nun machen, ist mir schnurz, was sie machen sollten, hab ich beschrieben und steht in den Rules, ich habs mir nicht ausgedacht. Fakt ist, und das hast du richtig geschrieben, dass du innerhalb der 65ms den Trigger betätigen musst, um auf 15 Bälle zu kommen.
Im übrigen gilt diese Begrenzung nicht für 15 Bälle, sondern für 65ms. Dies bedeutet, dass man auf 15,3... Bälle p/s kommen kann, aber nicht muss. Einstreuen oder Ramping ist verboten laut den Rules. (Und auch laut der aktuellen PB7).

Grüße,
Da Mowa

PS: Ich habe geschrieben, dass ein Triggerpull gespeichert werden darf (laut Mille-Rules), nicht, dass keiner gespeichert werden darf.

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#62

13.04.2005 13:45

klar ist es verboten,

es kontrolliert aber keiner

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#63

13.04.2005 13:47

Na endlich versteht mich mal einer. HarryPopper hatte aber gschrieben, dass es legal wäre. Das wollte ich nur richtig stellen.

Grüße,
Da Mowa

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#64

13.04.2005 13:52

tja, timmies waren auch jahrelang verboten, und weiter.

realität und papier sind zwei völlig verschiedene dinge.
und NIEMAND kann innerhalb von 65ms, im Laufe des Triggervorgangs den Trigger immer richtig treffen um so auf 15bps zu kommen.

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#65

13.04.2005 13:56

mowa du kannst jetzt selber entscheiden

ob du dich ans geschriebene hälst - oder die regeln praktisch benutzt uns sie soweit beugst bis du gefahrläufts aufn arsch zu kriegen.

wenn es keiner kontrolliert , wem fällt dann auf das du "cheatest" ?

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#66

13.04.2005 14:00

Och Mööönsch,
du musst den Trigger ja auch nicht immer richtig treffen, da ja ein Triggerpull gespeichert werden kann.

Und was hat das mit den Timmies zu tun?

HarryPopper hat ja nicht geschrieben, dass es keiner kontrolliert, sondern das es legal ist. Und das ist es eben gerade nicht!


Grüße,
Da Mowa

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#67

13.04.2005 14:01

wenn er ein cap hat, und seine gun nicht auf 15 bälle runterbeschneidet, dann wird sein board für ihn entscheiden und nicht erselbst. denn schliesslich sind die meisten 15bps so ausgerichtet, ihrem benutzer die arbeit zu erleichtern.

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#68

13.04.2005 14:04

Mowa hat geschrieben:Och Mööönsch,
du musst den Trigger ja auch nicht immer richtig treffen, da ja ein Triggerpull gespeichert werden kann.

Und was hat das mit den Timmies zu tun?

HarryPopper hat ja nicht geschrieben, dass es keiner kontrolliert, sondern das es legal ist. Und das ist es eben gerade nicht!


Grüße,
Da Mowa
Blaaaaaaaa, wir wissen es ja langsam. Ja es ist nicht legal, na und? Kein Marshall kann checken wieviele Bälle Deine Gun einstreut, es sei denn Du fängst an mit einem Finger zu triggern und die Gun läuft weiter oder solche Fiesmatenten, hauptsache die 65ms werden eingehalten, ganz einfach^^

:gaga:

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#69

13.04.2005 14:14

Was heißt denn hier blaaaaaaa Meister?

Ich hab hier was richtig gestellt und hast angefangen zu diskutieren! Also dein Blaaaaa!

@ Wheeler: Wir haben uns entschieden: Und zwar für die Regeln, die auch auf dem Papier stehen.


Grüße,
Da Mowa

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#70

13.04.2005 14:15

interessant. und wie gedenkst du diese regel umzusetzen?

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#71

13.04.2005 14:17

Wir stellen unsere Nerves auf eine Recharge-Rate von 65ms und den Rebound auf 1.

Grüße,
Da Mowa

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#72

13.04.2005 14:19

:lmao: ja, dann weiss ich nicht warum du hier so rum machst... :D

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#73

13.04.2005 14:21

Wie mach ich denn rum? Und was ist so lustig?

Thats Turnament legal.

Grüße,
da Mowa

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#74

13.04.2005 14:26

naja, weil deine gun nun genauso einstreut, wie vorher auch, nur halt mit einer begrenzun auf 15bps. :)

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#75

13.04.2005 14:28

Aber eben Turnament legal! (Hör auf jetzt, ich ich muss schon fast selber lachen.) :lmao: :lmao:

Grüße,
Da Mowa

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