15bps Cap
- Florian
- Der alte Mann und das Hub
- Wohnort: Frankfurt am Meer
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15bps Cap
Nachdem bei der 1. Bundesliga die Forderung nach einer 15er Cap aufkam, wollte ich mal nachfragen, wie das die Teams der 2. Bundesliga sehen und ob auch hier ein Interesse an einer 15er Cap besteht?
Ich denke es macht Sinn, jedoch nur, wenn beim Einchronen und Stichprobenartig über den ganzen Spieltag Rof-O-Meter eingesetzt werden.
Wie ist Eure Meinung dazu?
Ich denke es macht Sinn, jedoch nur, wenn beim Einchronen und Stichprobenartig über den ganzen Spieltag Rof-O-Meter eingesetzt werden.
Wie ist Eure Meinung dazu?
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- Taliebun
- X-Baller
- bannedimfisch
- Rec-Baller
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ich fänds gut "was du mit 15 nich triffst,triffste auch mit 20 nich"
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- Taliebun
- X-Baller
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stimmt absolut nicht!bannedimfisch hat geschrieben:"was du mit 15 nich triffst,triffste auch mit 20 nich"
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- sh0rt
- Millesponsor 2015 Gold
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auch wenn ich dieses jahr nicht spiele fände ich es eine gute sache.
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- Veit
- Millesponsor 2015 Platin
- Wohnort: aufem Feld Center
- Trusted Seller:
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ER meint hopper packs / statische sachen halt ..
DU meinst Quer laufende spieler / marshalls ...... ;-).. also line legen ....
BEIDE recht !Taliebun hat geschrieben:stimmt absolut nicht!bannedimfisch hat geschrieben:"was du mit 15 nich triffst,triffste auch mit 20 nich"
ER meint hopper packs / statische sachen halt ..
DU meinst Quer laufende spieler / marshalls ...... ;-).. also line legen ....
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- Florian
- Der alte Mann und das Hub
- Wohnort: Frankfurt am Meer
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- Tank
- Rookie
- Wohnort: Graz
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Spiele zwar nit in Deutschland aber als Info...
Also irgend ein Mathematik Genie hat das auf der Warpig Seite mal gepostet, das original find ich nimmer...
Das Fazit war aber das wenn man eine Line legt mit 300fps und in 40m entfernung lauft einer 90 Grad zur Schussrichtung (also quer in die line) geht bei >11-12bps die Wahrscheinlichkeit das er nicht getroffen wird gegen 0. Damit ist alles >12bps ausreichend. Warum man dennoch nicht trifft: -> zu ungenau, zu kurz geschossen, gewackelt, mitgemoved, zuwenig vorgehalten etc. aber nicht die ROF.
Und jeder der Jousting und Domination Drills macht weiss das es nicht nur auf die ROF ankommt.... 15 is genug und spart Paint.
Also irgend ein Mathematik Genie hat das auf der Warpig Seite mal gepostet, das original find ich nimmer...
Das Fazit war aber das wenn man eine Line legt mit 300fps und in 40m entfernung lauft einer 90 Grad zur Schussrichtung (also quer in die line) geht bei >11-12bps die Wahrscheinlichkeit das er nicht getroffen wird gegen 0. Damit ist alles >12bps ausreichend. Warum man dennoch nicht trifft: -> zu ungenau, zu kurz geschossen, gewackelt, mitgemoved, zuwenig vorgehalten etc. aber nicht die ROF.
Und jeder der Jousting und Domination Drills macht weiss das es nicht nur auf die ROF ankommt.... 15 is genug und spart Paint.
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- bannedimfisch
- Rec-Baller
- Taliebun
- X-Baller
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du mit 12-ich mit 20 und wir sehen wer gewinnt. jeder drill 10 mal.
wir beide machen diese drills gegeneinander.Tank hat geschrieben: Und jeder der Jousting und Domination Drills macht weiss das es nicht nur auf die ROF ankommt.... 15 is genug und spart Paint.
du mit 12-ich mit 20 und wir sehen wer gewinnt. jeder drill 10 mal.
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- Hoeppi
- Flying Dutch Man
- Wohnort: Herzogenrath
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im semi mod
DAS will ich sehen wie du im semi 20 schiesst
Taliebun hat geschrieben:wir beide machen diese drills gegeneinander.Tank hat geschrieben: Und jeder der Jousting und Domination Drills macht weiss das es nicht nur auf die ROF ankommt.... 15 is genug und spart Paint.
du mit 12-ich mit 20 und wir sehen wer gewinnt. jeder drill 10 mal.
im semi mod
DAS will ich sehen wie du im semi 20 schiesst
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- Dirty8
- Rookie
- Wohnort: Wolfsburg
- bannedimfisch
- Rec-Baller
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yo mann aba gings nicht ums treffen also ich meine der erste hit der dich ausm spiel nimmt is schon klar das mann bei 20 öfter getroffen wird is aba unsinn da im prinzip nur der eine treffer zählt und den bekommste auch bei 12 wetten.
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- Taliebun
- X-Baller
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ich habe nicht behauptet, dass ich semi baller...Höppi hat geschrieben:Taliebun hat geschrieben:wir beide machen diese drills gegeneinander.Tank hat geschrieben: Und jeder der Jousting und Domination Drills macht weiss das es nicht nur auf die ROF ankommt.... 15 is genug und spart Paint.
du mit 12-ich mit 20 und wir sehen wer gewinnt. jeder drill 10 mal.
im semi mod
DAS will ich sehen wie du im semi 20 schiesst
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- LionOne
- Rookie
- Wohnort: bei Karlsruhe
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Also ich war ja bis heute der Meinung das es bereits nen 15er Cap gibt ...
Uuuups.
Uuuups.
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- Todeswunsch
- Semi
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:hoil:
Zuletzt geändert von Todeswunsch am 28.09.2006 15:28, insgesamt 1-mal geändert.
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- Ganja
- Rookie
- Wohnort: Nabelderwelt
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ich will denjenigen sehen, der dauerhaft und konstant ne 15bps line quer übers feld legt. dennoch finde ich ein Cap sinnlos, weil dadurch die abgabe von kurzen, sehr schnellen feuerstößen schwerer wird, da nicht genug signalfenster gegeben sind.
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- Florian
- Der alte Mann und das Hub
- Wohnort: Frankfurt am Meer
- ForumBadges:
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Ich will nicht unhöfflich erscheinen, aber die Frage richtet sich eigentlich an alle Spieler der 2. Bundesliga.
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- bannedimfisch
- Rec-Baller
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was zum geier isn signalfenster ich dreh durch da ham sich wieder zwei verlaufen lol BTT
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- Florian
- Der alte Mann und das Hub
- Wohnort: Frankfurt am Meer
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kann bitte jeder der 11 teams aus der 2. bl mal seinen senf dazu abgeben? wenn es gewünscht wird, würde ich entsprechend eine email an den veranstalter schicken.
danke!
danke!
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- Macki
- Mugger
- Wohnort: Hessen
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so ein quatsch...
ich wil lsehen wie du bei 40 meter GENAU passend nen streukreis von 5cm ballerst , noch dazu darf deine knarre keinen fuß schwanken (macht die knarre auch ungenau)
fazit: man kann auch mit 15 bps GEWALTIG an leuten vorbeischießen ^^
trotzdem
ja
15er cap inner 2.bl !
Tank hat geschrieben:Spiele zwar nit in Deutschland aber als Info...
Also irgend ein Mathematik Genie hat das auf der Warpig Seite mal gepostet, das original find ich nimmer...
Das Fazit war aber das wenn man eine Line legt mit 300fps und in 40m entfernung lauft einer 90 Grad zur Schussrichtung (also quer in die line) geht bei >11-12bps die Wahrscheinlichkeit das er nicht getroffen wird gegen 0. Damit ist alles >12bps ausreichend. Warum man dennoch nicht trifft: -> zu ungenau, zu kurz geschossen, gewackelt, mitgemoved, zuwenig vorgehalten etc. aber nicht die ROF.
Und jeder der Jousting und Domination Drills macht weiss das es nicht nur auf die ROF ankommt.... 15 is genug und spart Paint.
so ein quatsch...
ich wil lsehen wie du bei 40 meter GENAU passend nen streukreis von 5cm ballerst , noch dazu darf deine knarre keinen fuß schwanken (macht die knarre auch ungenau)
fazit: man kann auch mit 15 bps GEWALTIG an leuten vorbeischießen ^^
trotzdem
ja
15er cap inner 2.bl !
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- Floh_777
- Rec-Baller
- Wohnort: FightClub Underground
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bin auch für ne 15er cap
alledings sollte das dann überprüft werden können mittels messgerät wie das z.B. auf der Mille.
alledings sollte das dann überprüft werden können mittels messgerät wie das z.B. auf der Mille.
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- Baddi
- Podbitch
- Wohnort: Nürnberg
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:tup:Floh_777 hat geschrieben:bin auch für ne 15er cap
alledings sollte das dann überprüft werden können mittels messgerät wie das z.B. auf der Mille.
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- Macki
- Mugger
- Wohnort: Hessen
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floh_77 :
gabs auf der 1. bl!
von daher halt ichs für ne gute idee
gabs auf der 1. bl!
von daher halt ichs für ne gute idee
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- johnny
- Podbitch
- Wohnort: saarland
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Ich finde es wäre sinnvoller Ramp einzuführen. Das wäre wesentlich fairer.
1. Hätte sich dann das Problem mit der CAP-Frage erledigt.
2. Ist das fairer, da dann die Knarren, die leichter bouncen nicht mehr im Vorteil sind(siehe EGO...)
3. Ist true semi scheisse.
4. Ist ramp cooler.
Aber ansonsten is mir scheissegal wie schnell geschossen wird...da ich ne EGO hab :rock:
Von mir aus können wir auch NXL mod spielen.
1. Hätte sich dann das Problem mit der CAP-Frage erledigt.
2. Ist das fairer, da dann die Knarren, die leichter bouncen nicht mehr im Vorteil sind(siehe EGO...)
3. Ist true semi scheisse.
4. Ist ramp cooler.
Aber ansonsten is mir scheissegal wie schnell geschossen wird...da ich ne EGO hab :rock:
Von mir aus können wir auch NXL mod spielen.
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